LOR迎来公测后首个补丁,三个全新宠物加入游戏

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英雄联盟策略卡牌游戏LOR,在1月24日已经开启了公开测试,而在这款游戏上线之前,官方人员就已经透露过消息,他们打算效仿英雄联盟的频率进行更新。也就是说,每个月进行两次更新,一个是大型版本更新,一个则是小型版本更新。开发团队希望通过频繁的更新来保持游戏的新鲜感和平衡性,而2月4日则是发布了公测后的第一个补丁。

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这个补丁是0.83版本,一个小型的版本更新,但在更新公告中,产品经理Therewolf透露了LOR的补丁计划。这个版本之所以是0.83版本,因为这是公测之前就命名了的最后一个补丁,而在2月18日的下一个补丁,则是命名为0.9版本,一旦LOR在今年稍后一些时间正式上线,届时将从1.0版本开始。这个版本号的命名方式,和十年前的英雄联盟十分相似。和先前的消息一样,LOR团队计划每两周发布一次更新,更新补丁的时间是北京时间周三凌晨1点半,他们会在前一天发布更新公告。小型版本和大型版本的最大区别是,大型版本更新中包括了平衡性改动和卡牌调整。因此,在2月18日的下个版本中,LOR很有可能迎来公测后的首次卡牌削弱或者加强了,毕竟设计师需要一些时间来观察环境的变化。

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在公测的前两周中,由于经验值系统的改动,有玩家发现了好友互投和专注人机刷经验的机制,这导致有些玩家能够快速解锁地区进度和每周宝库等级,来获得更多的奖励。这件事情已经引起了产品负责人RiotClockwork的关注,他们希望经验值系统无需强迫玩家进行互投或者刷人机的行为,而是从游戏中得到更多乐趣,目前没有改动但已在寻求调整。

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